Archives mensuelles : octobre 2010

Fringe saison 3 : double jeu

Et c’est parti pour la saison 3 de Fringe. JJ Abrams nous avait laissé sous le choc de révélations troublantes (mais finalement prévisibles) et nous avait montré un aperçu de ce qui se passait dans l’Autre monde (attention si vous n’avez pas vu les 2 premières saisons, passez votre chemin !)

une image qui en dit long (voir les reflets de la vitre)

Au vu des premiers épisodes, la saison 3 est bien partie pour alterner épisode de notre monde et épisode chez les bad guys. C’est exactement le même schéma que pour Lost, où nos héros étaient transportés chez les Autres et découvraient quelques éléments de réponse (Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ? Parce que !!!!).

Le plus fort est qu’il semble y avoir dans chacun des mondes une Olivia qui s’est infiltrée dans le camp d’en face, ce qui nous renvoie cette fois à Alias et à son fameux système des agents doubles ou triples (voire plus).

JJ Abrams semble donc recycler des recettes qui se sont révélées efficaces par le passé… A part ça et l’intrigue ? Et bien on est toujours dans le délire totale et dans un gore qui tourne souvent au burlesque. Faire exploser un nain dans le métro par exemple… Gasp, mais qu’ont fumé les scénaristes ? La trame générale, celle d’une guerre sans pitié entre 2 mondes parallèles, semble s’estomper au profit de la classique chasse au monstre/mutant, tout à fait comme dans la saison 2 ou comme dans les épisodes d’X-Files.

Heureusement on retrouve notre brochette d’acteurs fétiches, qui cette fois peuvent interpréter 2 rôles en même temps, ce qui permet à John Noble et Anna Torv de montrer l’étendue de leur jeu d’acteur. Chose intéressante, la fréquentation de chacun des camps brouille les frontières entre les Gentils et les Méchants. Finalement ces ennemis d’un autre monde, ils n’ont pas l’air si antipathiques que ça et ils font le même boulot que chez nous : résoudre des mystères et aider leurs concitoyens.

séance de briefing chez les Alternatifs (remarquer le retour de l'agent Francis)

Le gros problème reste Walternatif qui tire les ficelles et manigance on ne sait quoi avec une machine diabolique (mais incomplète). Est-ce que Olivialternative va continuer à servir son boss ? Ne va-t’elle pas se faire démasquer par l’autre Walter ? Et les Chauves ? Ils sont où les Chauves ?

Walternatif, chef des méchants : bon jeu d'acteur de John Noble

On ne peut pas s’empêcher de regarder la suite pour avoir des réponses mais à la place on a d’autres questions. C’est ça la magie Fringe…. Il n’empêche qu’en termes de révélations et rebondissements, on a un peu l’impression d’être arrivés en bout de course (à moins qu’on nous parle d’une 3e Terre, voire d’une 4e !).  Il va falloir avancer sur cette histoire de guerre des mondes dont on nous parle depuis le début de la série. JJ, arrête de changer de sujet et mets-toi au boulot !

The Event : une série où tout peut arriver

The Event est une nouvelle série diffusée sur NBC depuis le mois de septembre , qui pourrait bien être la surprise de la rentrée (j’allais dire que The Event allait créer l’évènement mais faut pas exagérer non plus). C’est une création de Nick Wauters, qui a travaillé sur les 4400 et sur Eureka : voilà déjà un bon CV…

De quoi s’agit-il ? Dans le premier épisode nous suivons un type très nerveux, traqué par la police, qui réussit à monter à bord d’un avion. Quelques dizaines de minutes plus tard, l’avion en question fonce droit sur la propriété où le président des États Unis participe à une petite fête. Et alors… un évènement surnaturel et totalement imprévisible se produit !

En dévoiler davantage, c’est dévoiler l’intrigue de la série. Disons que c’est un mixte de 24h et de Fringe. Le côté 24h Chrono se caractérise par un suspense haletant, une mise en scène réaliste et des personnages bien campés. Il y a un complot, des organisations criminelles, et un président noir (ce qui n’est plus surprenant depuis un moment. Un président femme, voilà qui serait une surprise !)

Du côté Fringe on a des évènements para-scientifiques, des énigmes et une tribu de 97 mystérieux inconnus (les inconnus sont souvent mystérieux) détenus dans une prison secrète, en Alaska. Qui sont-ils ? D’où viennent-ils ? Que veulent-ils ? Espérons que la révélation vaille la peine.

une partie du casting dans un style visuel qui n'est pas sans rappeler Fringe !

Bon, il faut avouer que le premier épisode est très énervant avec ses flashbacks à répétitions et son intrigue destructurée. Néanmoins cela permet de camper les bases et d’instaurer un procédé qui n’est pas sans intérêt : on ouvre un épisode par une séquence totalement imprévisible, et on explique ce qui s’est passé par un retour en arrière. Il vaut mieux oublier toute notion de linéarité dans le récit !

Le héros de l’histoire est plutôt sympathique : il se retrouve plongé jusqu’au cou dans les emmerdes, et n’a qu’un idée en tête, retrouver sa petite amie qui a été kidnappée par une bande de mercenaires (ceci dit, on le comprend). Parmi les forces en présence, on trouve les hommes du président, une belle et intrépide femme du FBI (les femmes agents du FBI sont toujours belles et intelligentes) et des conspirateurs patibulaires. Du classique donc, mais la mise en scène tient la route et arrive à maintenir l’intérêt. La théorie du complot fait toujours recette.

Pour le moment, à part le truc qui se passe à la fin de l’épisode Pilote et qui a rapport avec un avion (tiens c’est comme Fringe ou Lost), la série est plutôt avare en effets spéciaux et en évènements étranges. Espérons que ça bouge un peu plus par la suite et que les 13 épisodes prévus tiennent le choc.

Resident Evil en film : saga maudite

Paul Anderson n’est pas un mauvais bougre. C’est un authentique fan de jeux vidéo et de SF et il a une certaine maîtrise technique pour créer des univers imaginaires et fantastiques. On lui doit entre autres  choses Mortal Kombat, Event Horizon, Resident Evil 1, Aliens vs Predator 1… Une filmographie qui laisse entrevoir une certain continuité dans le film pur geek.

Paul Anderson est un bon filmeur qui cite sans complexe de nombreuses références cinématographiques  (Mad Max, Alien,  la Nuit des Morts Vivants…) mais pas forcément avec beaucoup de subtilité. Le gros problème de ses films a toujours été le scénario et les dialogues : Paulo ne sait faire que des personnages bien caricaturaux, immédiatement reconnaissables (lui c’est le méchant, elle c’est l’héroïne, lui c’est un traitre…) et affublés de dialogues assez ridicules. Le film le plus subtil qu’il ait réalisé à ce jour est Course à la Mort… enfin quand je dis subtil…

Avec la saga filmique des Resident Evil, Paul Anderson a dû transiger entre plaire aux fans de la série ludique et assouvir ses propres fantasmes de films de SF/Zombie/Apocalypse/Western/Polar/Comédie romantique (rayer la mention inutile).

Le premier film (réalisé en 2002) était un hybride assez surprenant et finalement pas si mal, même s’il a ulcéré les fans hardcore du monde entier. Il y avait de très bonnes séquences (comme le fameux couloir aux lasers), une vraie ambiance fantastique et des FX qui tiennent encore la route.

A l’occasion du tournage, Paulo est tombé sous le charme de Milla Jovovich, avec laquelle il forme désormais un couple uni et on peut dire que chaque Resident Evil est une ode à sa petite femme ou du moins à l’idée qu’il s’en fait : une super guerrière ninja mutante qui décime zombies et soldats d’élite avec une facilité déconcertante, telle une Lara Croft adepte de kick boxing.

Paul Anderson et Milla Jovovich (source : Celebrific)

Partant de là, la série s’est centrée sur le personnage d’Alice et sur sa lutte contre la fondation Umbrella. Difficile de croire qu’il y a une continuité scénaristique délibérée entre les films, qui semblent improviser des histoires au fur et à mesure. Enfin bon, faire de Milla un sujet d’expérience récalcitrant et la suivre dans tous ses délires vestimentaires, pourquoi pas. (Allez en bonus, un aperçu des délire vestimentaires en question tout le long des 4 films – cliquer pour voir en grand)

Milla Jovovich dans Resident Evil

Milla Jovovich dans Resident Evil : une victime de la mode

Paulo a produit Resident Evil 2 : Apocalypse et Resident Evil 3 : Extinction et laissé la main à d’autres filmeurs, contraints d’insérer vaille que vaille les personnages des jeux vidéo dans la trame, tout en perpétuant le culte d’Alice. Le résultat est de moins en moins compréhensible pour les non initiés et la série est sans aucun doute une des plus bricolée de l’histoire du cinéma, repoussant sans cesse les limites du délire et du mauvais goût. Et pourtant, il y a des trouvailles, telles des perles cachées dans la vase. Il faudrait pouvoir sélectionner les meilleurs moments de chaque film et les monter bout à bout !

Sorti en 2007, Resident Evil 3 se passait dans un monde post-apocalyptique et désertique, ce qui permit à Russel Mulcahy de faire un mélange de western et de Mad Max pas très digeste. La seule bonne idée du film était de montrer non pas une mais de multiples Alice, clonées dans le cadre des expériences d’Umbrella. La scène d’introduction du film, où l’on avait l’impression de revoir Resident Evil 1 avant de s’apercevoir que c’était tout autre chose, reste un grand moment de la série.

Cette Alice n'est pas la vraie Alice !

Partant de là, on pouvait s’attendre dans Resident Evil 4 : Afterlife de voir s’affronter une armée d’Alice et une armée de morts vivants et de paramilitaires. Et bien non ! A part un prologue où l’on voit de multiples Milla Jovovich en combinaison noire moulante décimer de pauvres vigiles, cet aspect est complètement passé à la trappe.

Paul Anderson a repris la main sur le 4e film et veut nous faire croire qu’il va enfin redorer le blason d’une série bien mal partie. Il y a même un personnage antipathique de producteur de film dans RE4, comme si Paulo voulait nous dire « Hey man : C’est pas faute si RE2 et RE3 sont pourris, c’est la faute du putain de producteur ! »

Sauf que le putain de producteur… c’est lui ! Producteur et scénariste même !

Enfin bref, on continue dans le n’importe quoi et le burlesque involontaire. Après « Alice à la plage », voici « Alice prend le bateau », une non-histoire parsemée de personnages de jeux vidéo, dont on se demande ce qu’ils foutent là. C’est quoi ce géant avec un gros marteau ? C’est quoi ces araignées mécaniques ? C’est quoi ces zombies à tête de pieuvre ? C’est quoi tous ces PNJ qui sortent de nulle part ? Au passage, bonjour le gros clin d’œil sur Chris Redfield, qu’on découvre enfermé dans une prison de haute sécurité, et incarné par Wentworth Miller (Prison Break). Subtil !

2 PNJ incarnés par Ali Larter (Heroes) et Wenworth Miller (Prison Break)

Il faut aussi avouer que Milla Jovovich commence à se fatiguer. On perçoit bien la différence de 8 ans qui sépare RE4 de RE1, et l’héroïne n’est plus la jouvencelle guerrière qu’on a connu (la maternité doit y être aussi pour quelque chose). Ali Larter lui vole sans problème la vedette, dans la fameuse scène du Boss au Marteau.

Et la 3D dans tout ça ? C’est pas si mal, Paul Anderson reste un bon filmeur. On a droit à de belles perspectives, à de vertigineuses  plongées dans le vide et à une drôle d’impression quand Alice nous pointe ses flingues dans la gueule. Par contre Paul Anderson a voulu être le premier à faire Matrix en 3D et il abuse sans vergogne des ralentis et du bullet time  : Pourquoi, monsieur Anderson ? Pourquoi ?

attention, Alice va bientôt faire un massacre

La 3D ne sauve évidemment pas le film, qui enchaîne morceaux de bravoure, changement de maps et monstruosités en dépit du bon sens. C’est la même impression qu’on a quand on joue à un jeu vidéo visuellement bien foutu mais mal  écrit et qu’on se dit : » il est bientôt fini ce jeu pour que je passe à autre chose ? C’était le dernier boss j’espère ! »

Malheureusement la fin ouverte du film laisse imaginer un Resident Evil 5 de mauvais aloi : Paul Anderson ne va pas lâcher le filon comme ça !